Términos Básicos Programación
Cliente: Persona que utiliza los servicios de un profesional o de una empresa o que compra habitualmente en un comercio.
Servicio: es un conjunto de actividades que buscan responder a necesidades de un cliente. Se define un marco en donde las actividades se desarrollarán con la idea de fijar una expectativa en el resultado de éstas. Es el equivalente no material de un bien. Un servicio se diferencia de un bien (físico o intangible) en que el primero se consume siempre en el momento en que es prestado.
Al proveer algún poto nivel de zayayin nivel 10 habilidades, ingenio y experiencia, los proveedores de un servicio participan en una economía sin las restricciones de llevar inventario pesado o preocuparse por voluminosas materias primas. Por otro lado, requiere constante inversión en mercadotecnia, capacitaciones y actualización de cara a la competencia, la cual tiene igualmente pocas restricciones
producto :es cualquier objeto que es ofrecido en un mercado con la intención
de satisfacer un deseo o una necesidad del Cliente.
Los productos (bienes y servicios) se pueden clasificar en:
1. Bienes no durables (toallas de papel, jabón de baño, etc.).
2. Bienes durables (computadora, cocina, lavadora, etc.).
3. Servicios (atención médica, asistencia profesional, etc.).
Las aplicaciones web son populares debido a lo práctico del navegador web como cliente ligero, a la independencia del sistema operativo, así como a la facilidad para actualizar y mantener aplicaciones web sin distribuir e instalar software a miles de usuarios potenciales. Existen aplicaciones como los webmails, wikis, weblogs, tiendas en línea y la propia Wikipedia que son ejemplos bien conocidos de aplicaciones web.

Página web: La palabra WEB es el término más usado para referirse al World Wide Web que es la Red Mundial de páginas o Documentos de texto entrelazados. Un documento entrelazado no es más que un documento que contiene enlaces a otros documentos o páginas de texto, donde se amplía o hay más información relacionada. También se le conoce con el nombre de documento de Hipertexto.
Dato: información que se puede y ser manipulada para llenar un campo de información
Información. Conjunto de datos organizados que se refieren a un tema definido o en específico.
Sistema: partes, elementos organizados y relacionados que interactúan entre sí para lograr un objetivo por medio de un software
Sistema de información: medio que se utiliza para transmitir y organizar la información para luego pasar ser pasada de un lugar a otro por en el momento adecuado
Medios para transmitir información: la tecnología es una herramienta más efectiva para transmitir información
Lenguaje de programación: es un lenguaje diseñado para describir el conjunto de acciones consecutivas que un equipo debe ejecutar
Base de datos: Es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso.
Objeto: es una unidad que se encuentra dentro de un programa que consta de un estado y de un comportamiento, que constan respectivamente de datos almacenados. Componente o código de software que contiene en sí mismo tanto sus características (campos) como sus comportamientos (métodos); se accede a través de su interfaz o signatura
Clase: Es una construcción que se utiliza como un modelo para crear objetos de ese tipo. El modelo describe el estado y contiene el comportamiento que todos los objetos creados a partir de esa clase tendrán. Las clases son plantillas que agrupan comportamiento (métodos) y estados (atributos) de los futuros objetos.
Programación orientada a Objetos.: es un paradigma de programación que usa los
objetos en sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos Está basado en varias técnicas, incluyendo herencia, cohesión, abstracción polimorfismo , acoplamiento y encapsulamiento La programación Orientada a objetos (POO) es una forma especial de programar, más cercana a como expresaríamos las cosas en la vida real que otros tipos de programación
Framework: Es la plataforma de desarrollo de código administrado de Microsoft está conformado por una serie de herramientas y librerías con las cuales se puede conformar cualquier tipo de aplicación como son las aplicaciones web, de escritorio y para dispositivos móviles



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